31 de julio de 2010

Estados Unidos relaja su legislación de copyright

Hoy se han hecho publicas las nuevas excepciones a la DMCA, la legislación estadounidense sobre copyright que prohíbe romper protecciones o medidas de seguridad tecnológicas. Entre ellas, la Electronic Frontier Foundation destaca tres: el jailbreaking, la liberación de teléfonos móviles y la copia de fragmentos de DVD para vídeos caseros. Además, romper protecciones de videojuegos para investigar o corregir fallos de seguridad tampoco será ilegal en Estados Unidos.

La que más ha llamado la atención a la prensa es la legalización del jailbreaking, por su popularización en los teléfonos de Apple. Aunque se trata de una excepción de la ley exclusiva para los smart phones, no podemos dejar de ver su paralelismo con la modificación de videoconsolas:
Cuando alguien hace jailbreak a un smartphone para que su sistema operativo pueda funcionar con aplicaciones independientes que no han sido aprobadas por el fabricante, las modificaciones que se hagan para dicho propósito de interoperabilidad son legales (fair use)

30 de julio de 2010

Anunciada la Edición Limitada de Xbox 360 de Halo: Reach

Microsoft va a poner a la venta un nuevo pack con el juego Halo: Reach y una edición limitada de la nueva Xbox 360. Iincluirá una consola en color plata, dos mandos inalámbricos y un headset decorados con motivos del juego; además de una copia del Halo: Reach, un código para descargar una armadura Elite y un episodio de la miniserie animada Halo Legends.

El pack, al igual que el título y sus ediciones especiales , estará disponible el próximo 14 de septiembre. En España se distribuirá a través de la cadena Game, a un precio todavía no especificado, pero en Estados Unidos costará 399 dólares.

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29 de julio de 2010

Importante victoria legal de Nintendo en Holanda

Nintendo ha ganado una importante batalla legal en Holanda, logrando la prohibición de vender cartuchos flash y modchips para sus consolas DS y Wii. La compañía se enfrentaba en un juicio civil contra 11 tiendas, que han sido condenadas a destruir todo su stock de flashcarts y modchips, además de pagar las costas del juicio y una indemnización todavía por determinar. La defensa argumentó que los dispositivos tienen otros usos a parte de la reproducción de copias no autorizadas, y que Nintendo ejerce un abuso de posición dominante y contra los derechos de los usuarios al no permitir ejecutar software de terceros (homebrew).

Estos argumentos funcionaron en España y Francia, pero han sido desestimados por el tribunal Holandés. Durante el juicio, los acusados no aportaron ninguna prueba de que los usos alternativos fueran significativos, mientras que Nintendo recogió testimonios de fabricantes, distribuidores, tiendas y usuarios finales en los que se reconocía que el uso mayoritario es la ejecución de copias. A continuación podéis leer una traducción automática (al inglés) de la sentencia:

28 de julio de 2010

Precio para Kinect y nuevo modelo de Xbox 360

Kinect ya tiene precio oficial, serán los conocidos 149,99€ y vendrá acompañado en un pack con Kinect Adventures. El nuevo periférico se espera durante el mes de noviembre con 15 juegos disponibles, además de un nuevo pack anunciado hoy mismo. El futuro pack incluirá una nueva Xbox 360 Slim con 4 Gb de memoria flash interna y Kinect con Kinect Adventures al precio de 299€.

El nuevo modelo de Xbox 360 Slim con 4Gb se podrá adquirir a partir del 20 de agosto en España, al precio de 199€.

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27 de julio de 2010

Llegan los Blu-ray de 100GB

Tras aprobarse las especificaciones del BDXL, que extiende la capacidad del formato Blu-ray hasta 100 y 128GB, ya tenemos en el mercado los primeros discos. Sharp ha anunciado los primeros Blu-ray de 3 capas y 100GB, disponibles en Japón a partir del 30 de julio.

Para su utilización serán necesarias nuevas unidades grabadoras y lectoras, pues no son compatibles con las actuales. Sharp también ha anunciado dos nuevos modelos de grabadoras de salón con soporte para BDXL, compatibles con los nuevos discos de 100GB y con los futuros de 4 capas y 128GB.

20 de julio de 2010

DNSSEC: internet es hoy un poquito más seguro



Esta noche ha tenido lugar la firma de la zona raíz del sistema DNS, por lo que DNSSEC ha entrado en producción. En otras palabras, a partir de ahora es posible comprobar que las respuestas DNS son auténticas y no han sido alteradas deliberadamente por un atacante.

El sistema de resolución de nombres DNS se encarga de traducir las direcciones de internet (bandaancha.eu) a sus correspondientes direcciones IP (89.248.106.100). Hace tiempo quedó demostrado que era vulnerable a determinados ataques como DNS poisoning, por lo que un atacante podría modificar la dirección IP asociada a la web de un banco, por ejemplo, para hacerse con nuestros datos. Con la entrada en funcionamiento del sistema DNSSEC, es posible verificar la integridad de los datos recibidos, de forma que se eviten este tipo de ataques.

Aunque es un paso importante, la firma de la zona raíz no nos asegura inmediatamente, ya que ahora tendrán que dar el salto cada uno de los dominios de primer nivel (de momento están activos algunos como .cz o .cat), los de segundo, etc.

19 de julio de 2010

Xbox 360 Slim ya a la venta

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El rediseño de Xbox 360 está oficialmente a la venta en toda Europa desde el día de hoy, al precio de 249,95€. El nuevo modelo, llamado oficiosamente Slim por su menor peso y tamaño, cuenta con disco duro de 250GB y WiFi-N integrado como principales novedades, además de ser más silencioso y consumir menos electricidad.

Para quien quiera renovar su actual Xbox 360 debemos comentar que la consola no incluye cable de transferencia, pero no es necesario. Todo el proceso puede hacerse mediante un pendrive o disco externo.

18 de julio de 2010

Nueva feria de videojuegos en España

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Los Ángeles tiene el E3, Japón el Tokio Game Show… y ahora a Madrid llega: GAMEFEST 2010. Así se anuncia la nueva feria de videojuegos que nace este año con intención de convertirse en la mayor del sur de Europa. Tendrá lugar los días 8,9 y 10 de octubre en el Recinto Ferial Juan Carlos I de Madrid, ocupando una superficie de 10.000 m2.

A diferencia de otras apuestas más técnicas como el reciente Gamelab, GAMEFEST estará claramente orientada al usuario final, mostrándose las novedades de las principales compañías del sector. Entre los expositores confirmados podremos encontrar a Sony, Microsoft, Nintendo, Ubisoft, EA, SEGA, Konami, THQ, Take Two, Koch Media, Codemasters y Namco Bandai.

17 de julio de 2010

Telefónica anuncia una nueva modalidad de 100 megas sobre FTTH

Telefónica ha hecho oficial el lanzamiento de su nueva modalidad de 50/5 Mbps sobre fibra hasta el hogar (FTTH), además de anunciar otra modalidad de 100/10 Mbps para el próximo otoño. La primera, será lanzada oficialmente a mediados de agosto, al precio de 54'87€/mes, mientras que la segunda tendrá un coste de 64'87 €/mes (ambas con cuota de línea incluida, pero IVA aparte).

Las dos modalidades de Movistar Futura podrán contratarse promocionalmente con cuota de línea gratuita y los seis primeros meses rebajados. Además también estará disponible la opción con Imagenio Familiar DVR, con contenidos en alta definición y decodificador con disco duro. Evidentemente estas modalidades podrán ser contratadas unicamente por los clientes que tengan cobertura de FTTH, pocos todavía, pero Telefónica prevé ampliar la cobertura a 1 millón de hogares en los próximos meses, y al 50% de la población en 3-5 años.

16 de julio de 2010

Blu-ray 3D en septiembre en PS3

Tras añadir soporte para juegos 3D en PlayStation 3, Sony prepara nuevas actualizaciones para Blu-ray 3D y fotos 3D. La primera llegará en septiembre, según informa Pocket-lint, mientras que las fotos 3D panorámicas podrán verse en PS3 tras otra actualización posterior.

Aun así, Sony confía en que serán los juegos los que liderarán la tecnología 3D, con títulos como Killzone 3, Motorstorm Apocalypse y Gran Turismo 5: Creemos que los 3D mejoran cualquier tipo de juegos, no hay ninguno que no se beneficie de ello. Este año los juegos 3D repetirán lo que consiguió Avatar para el cine.

15 de julio de 2010

Los usuarios de Blizzard se quedan sin privacidad

Según se ha publicado Blizzard en sus foros oficiales, gracias al ID Real (la nueva característica de Battle.net para aunar juegos de Blizzard con redes sociales) los usuarios tendrán que postear en los foros utilizando su nombre y apellidos reales, y de manera opcional el nick y personaje asociado.

La compañía estadounidense ha realizado cambios en el motor de su foro para adaptarlo a la nueva iniciativa ID Real. A partir de ahora, todos los usuarios que posteen nuevos mensajes lo harán con su nombre y apellidos reales en lugar de con el habitual nick, eliminando así cualquier tipo de privacidad existente hasta ahora.

Los motivos que da el staff de Blizzard es que de este modo se fomentan las relaciones humanas, al ser personas reales las que postean y no gente anónima ocultas tras nicks. Pero esto ha desatado la ira de los usuarios, quienes unánimemente piden que se vuelva al sistema antiguo (hay que recordar que los foros de Blizzard son más parecidos a cualquier otro foro que a una red social).

Por otro lado, la solución que da la compañía es clara: "Tus datos no van a ser publicados. Tu nombre aparecerá si tú quieres participar. No van a aparecer porque la Divina Providencia así lo decida." Dicho de otro modo, no puedes elegir si quieres mostrar tu nombre real o no. Si no quieres que aparezca tu nombre real, lo que tienes que hacer es no volver a postear en el foro.

Por último, añadir que esto es más grave de lo que parece. Según comentan, "a un GM (Maestro de juego) de los EEUU que ha dado su nombre le han sacado la dirección, fotos suyas y de su familia y hasta que vive aun con su madre"

14 de julio de 2010

Xbox Live podría haber generado mil millones de dolares

El servicio online Xbox Live, podría haber generado durante el pasado año fiscal más de mil millones de dolares. Esa es la afirmación que hace Bloomerg basándose en declaraciones de Dennis Durkin, director de operaciones de Xbox Live.

Microsoft dice que cerca de la mitad de los 25 millones de usuarios de Xbox 360 son miembros gold, eso supone unos $600 milliones al año (50€ de Xbox Live al año por 12 millones de miembros gold). Las ventas de películas, avatares, niveles extra, juegos bajo demanda... supero según el propio Durkin el dinero recaudado mediante suscripciones así que no es difícil adivinar que se generaron como mínimo 1,2 mil millones de dolares (beneficio bruto).

Dunkin atribuye el exito de Xbox Live a la estrategia de lanzamiento, mantenimiento y retención al contrario que se hacía en el pasado, lanzar y dejar. Da la casualidad que hace pocos días, Bobby Kotick, CEO de Activision se mostraba frustrado porque juegos como Call of Duty aportan una gran cantidad de usuarios a servicios como Xbox Live, pero Activision no saca ningún beneficio de ello y le gustaría participar más activamente de las ganancias que esto produce.

13 de julio de 2010

PS3 se pasa al blanco y aumenta el disco duro

Sony ha anunciado el lanzamiento de nuevos modelos de PS3, en color blanco y con mayores discos duros, de momento solo en el mercado japonés. A partir del 29 de julio, la consola podrá adquirirse tanto en color negro como blanco clásico (no blanco cerámico como la PS3 original), y con tamaño de disco duro de 160GB o 320GB, que pasan a sustituir los actuales tamaños de 120GB y 250GB.

El modelo de 160GB, tanto en negro como en blanco, costará lo mismo que el actual de 120GB: 29.980 yenes (272€ al cambio actual). Por su parte el de 320GB tendrá un precio de 34.980 yenes (317€). Todavía no tenemos noticias de su salida en el resto de territorios, pero suponemos que el cambio no tardará en llegar también a Europa y América.

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12 de julio de 2010

Kinect: 640×480 y 2 jugadores simultáneos

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A pesar de haber sido presentado por todo lo alto en el último E3, aun nos quedaban bastantes detalles de Kinect por conocer. Hemos sabido, gracias a las especificaciones del producto publicadas por diversas tiendas, las características de las cámaras y algunas limitaciones de uso.

Así tenemos que puede funcionar con dos resoluciones, 320x240 16bit y 640x480 32bit, ambas a 30 frames por segundo, con un campo de visión de 57º horizontal y 43º vertical, y 1,2m-3,5m de profundidad del sensor. Pero lo más destacable es la limitación de 2 jugadores simultáneos como máximo, a pesar reconocer hasta 6 personas diferentes. Kinect será lanzado el próximo mes de noviembre por 149,99$, en Europa se espera que su precio ronde los 125€.

11 de julio de 2010

Microsoft entierra sus teléfonos móviles

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Hace solo unos meses se anunciaba la incursión de Microsoft en la venta de teléfonos móviles, pero todo indica que su nueva aventura comercial pasará a ser uno de los mayores fracasos de la historia de la compañía. Tras unas ventas paupérrimas (se rumorea que apenas 500 unidades), Microsoft ha decidido cancelar el producto:


Microsoft escribió: Hemos tomado la decisión de centrarnos en el lanzamiento de Windows Phone 7 y no venderemos los teléfonos KIN en Europa como estaba planeado. Adicionalmente, vamos a integrar nuestro equipo de KIN con el de WP7, incorporando ideas valiosas y tecnología de KIN en futuros lanzamientos de Windows Phone.

10 de julio de 2010

Nuevas actualizaciones para PS3 y PSP

Sony ha lanzado nuevas actualizaciones para sus dos consolas, con importantes cambios en el caso de PlayStation 3 y tapando una vulnerabilidad en el de PSP. El nuevo firmware v3.40 de PS3 añade soporte para PlayStation Plus y mejora las funciones de comunicación con redes sociales y otros servicios de Internet. Ahora se pueden ver y compartir las imágenes de Facebook y Picasa, así como editar vídeos y subirlos a Facebook o YouTube.

Otras mejoras en la actualización de PS3 son la posibilidad de puntuar los productos de la PS Store, consultar el nivel de los trofeos de los amigos seleccionando su avatar, un nuevo ajuste de color profundo para la salida HDMI y la reparación del bug los años bisiestos. Por su parte, el nuevo firmware v6.30 de PSP solo ha añadido una triste opción para agrupar contenidos por formato en el menú de juegos, al tiempo que bloquea el último exploit que permite cargar código sin firmar en PSP Go. Más información y descargas en la web oficial de PlayStation (PS3, PSP).

8 de julio de 2010

Eliminada la protección de ping en las Xbox 360 con exploit

Como muchos usuarios con consolas Xbox 360 baneadas saben, existe una aplicación llamada XLink Kai que permite jugar online a través de la opción de interconexión LAN que incluyen muchos juegos. Sin embargo, Microsoft incorporó una protección para capar este modo de conexión cuando el ping es mayor de 30ms (se entiende que si es así, no se está jugando en una red interna).

Ahora, de nuevo gracias al exploit y a la aplicación SystemPingCheckRemoval, es posible eliminar esta protección y que los jugadores con conexiones ADSL puedan jugar también online (siempre y cuando sus consolas sean vulnerables y estén dispuestos a modificarlas).

7 de julio de 2010

Archivado el caso más antiguo contra una web P2P española

Donkeymania fue la primera web de enlaces P2P cerrada en España, como medida cautelar dentro de un procedimiento penal. Siete años después, tras numerosos sobreseimientos de casos similares y de pasar de juzgado en juzgado, un juez madrileño ha decretado su archivo por no encontrar indicios de delito en la actividad.

Ese año 2003 fue el inicio de la ofensiva contra el P2P en España, también con los primeros anuncios de denuncias contra usuarios, que finalmente quedaron en nada. Muchas páginas han cerrado y abierto desde entonces, pero para desgracia de la industria no han sido los jueces o los legisladores quienes han conseguido frenar el P2P, sino el streaming y la descarga directa.

6 de julio de 2010

Primer contenido de PlayStation Plus

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Sony anunció mediante su blog, el primer contenido de PlayStation Plus, la nueva modalidad de pago de su red online. PlayStation Plus se puso en marcha el día 29 de junio con dos modalidades de pago, suscripciones de un año a 49,99€ o de 90 días por 14,99€. Aquellos que paguen entre el 29 de junio y el 3 de agosto una suscripción de un año podrán descargarse de forma gratuita y para siempre (mantengan o no la suscripción) una copia de LittleBigPlanet. Todos los usuarios que adquieran este nuevo servicio tendrán cada mes la posibilidad de descargarse de forma gratuita, un juego del PSN, dos juegos minis (que podrán pasarse a la PSP) y un juego de PS One classics. Una vez la suscripción se caduque, de no renovarla estos juegos desaparecerán, si la reactivamos, volverán a estar disponibles.

El contenido y ventajas de los dos primeros meses será:

Primer mes: 29 de junio – 3 de agosto

  • Intro offer: LBP (standard edition)
  • PSN PS3: Wipeout HD
  • minis: Field Runners, Age of Zombies
  • PSone: Destruction Derby
  • Full Game Trial: Shatter, Savage Moon
  • Discounts: LBP God of War Pack – 50%, LBP: LocoRoco costume pack – 50%, Gravity Crash – 20%, Fat Princess DLC – 20%
  • Premium Game Element: KillZone 2: Steel & Titanium DLC
  • Push demo: ModNation Racers, Heavy Rain
  • Themes: LBP Theme, SCEE produced: PlayStation “Game Is Just The Start” Dynamic Theme
  • 2 x Fat Princess Premium Avatars

Segundos mes: 4 de agosto - 4 de septiembre

  • PSN PS3: Zen Pinball
  • minis: Blast-Off, Alien Zombie Death
  • PSone: Medievil
  • Full Game Trial: Inferno Pool, Mushroom Wars
  • Discounts: Zen Pinball Earth Defence Table – 20%, Warhawk Triple Combo Pack – 50%, Super Stardust HD - 20%, WipeOutHD Fury – 20%
  • Premium Game Elements: Motorstorm Pacific Rift: Adrenaline Pack
  • Push Demo: Flower, Pixel Junk Shooter
  • Themes: “SCEE produced: PlayStation + Dynamic Theme (in production), Heavy Rain Crime Scene Theme
  • 2 x Heavy Rain Avatars (Bird and Butterfly)

Podéis visitar la pagina dedicada a PlayStation Plus para conocer todas las características que incluirá.

5 de julio de 2010

Nintendo pide cárcel por la venta de flashcarts en España

Tras el verano tendrá lugar en España el primer juicio específico por la venta de cartuchos flash para la Nintendo DS, después de que el anterior terminara en sobresimiento. Pero en esta ocasión Nintendo no se conforma con las acusaciones habituales y solicita nada más y nada menos que 23 años de cárcel (8 años por defraudación de la propiedad industrial, 12 años por defraudación de la propiedad intelectual y 3 por revelación de secretos, todo ello solamente por vender flashcarts), además de una indemnización de 840.000€ (600€ por cartucho vendido). Por su parte el Ministerio Fiscal pide 3 años y 3 meses y el pago de las costas.

El cabeza de turco de todo este despropósito es el dueño de la conocida tienda online Alechip. De hecho, sus problemas con Nintendo se remontan ya varios años atrás, con cartas amenazantes, incautaciones aduaneras y anteriores denuncias. Pero Alejandro no se achanta y está convencido de la legalidad de su negocio:

[...]me mantengo firme y animado, siempre fui muy cabezota y no voy a rendirme, pero tengo una familia a la que le cuesta asumir que me enfrente a una petición de 23 años de cárcel. En ocasiones es inevitable sentirse cabeza de turco ante una situación así, pero yo prefiero pensar que la justicia prevalecerá, y cuando todo esto acabe, seré cabeza de lanza.

Tenéis más información sobre el caso en la noticia publicada por ElMundo. Desde aqui confiamos en que se haga justicia y en unos meses demos la noticia de la absolución.

4 de julio de 2010

La actualización 4.3 para Wii bloquea el homebrew

Nintendo ha lanzado una nueva actualización (System Menu 4.3) para su consola Wii, con el principal propósito de volver a bloquear la ejecución de software casero (homebrew). Según el comunicado oficial, la actualización mejora el rendimiento general del sistema; en la práctica, elimina el canal homebrew, los custom IOs y otras aplicaciones y vulnerabilidades utilizadas por la scene.

Como siempre, recomendamos no instalar las actualizaciones oficiales a los usuarios que tengan la consola modificada por software y quieran seguir ejecutando aplicaciones caseras. Por otro lado, como también es costumbre no tenemos noticias de que la actualización haya afectado al funcionamiento de ningún modchip. Tenéis más información en WiiBrew.

3 de julio de 2010

Precio de Kinect

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Si alguien todavía tenía esperanzas de que se cumpliera aquello de Natal costará menos de 50 libras ya puede olvidarlo definitivamente: Microsoft confirma que su precio en Estados Unidos será de 149,99 dólares. En Europa todavía no lo conocemos, pero si la compañía cumple la conversión habitual estará comprendido entre 120 y 130 euros.

Además, está prácticamente confirmada la salida de dos packs de consola más Kinect, el modelo estándar por 399,99$ y con un todavía desconocido modelo Arcade por 299,99$. Al menos, a sus compradores les quedará el consuelo de que Microsoft pretende estirar el periférico hasta 2015, con un ciclo vital de 5 años.

2 de julio de 2010

Star Wars Telnet

Ahora puedes disfrutar deun fragmento del Episodio IV de la archiconocida película Star Wars conectándote mediante telnet a la siguiente dirección:

telnet towel.blinkenlights.nl

Además, si te conectas via IPv6 podrás disfrutar de una versión en color y de escenas extras. En esta captura tenemos a R2D2 y C3PO en plena acción :)


1 de julio de 2010

Desvelada la GPU de la Nintendo 3DS

Tras numerosos rumores y especulaciones ya sabemos qué chip se encargará de generar los gráficos estereoscópicos de la próxima consola portátil de Nintendo. Digital Media Professionals (DMP), una pequeña compañía tecnológica japonesa, ha anunciado que su microprocesador PICA200 será la GPU de la Nintendo 3DS, proporcionando gráficos de alto rendimiento con bajo consumo energético

No ha detallado las especificaciones concretas (frecuencia de reloj y memoria de vídeo), pero sobre el papel podría generar gráficos más avanzados que PSP, PS2 o GameCube, al soportar muchos efectos por hardware. Precisamente estos efectos pueden verse en la siguiente demo técnica del chip (no es una demo de 3DS):