La base del rediseño de la consola Xbox 360 es su nuevo chip de 45nm, que como sabéis integra CPU y GPU en un mismo trozo de silicio. Conocido hasta ahora como proyecto Valhalla, nos acabamos de enterar que el nombre real era proyecto Vejle, además de otros muchos detalles que contaron ayer los ingenieros de Microsoft en una conferencia técnica.
Con solo 372 millones de transistores (un Pentium D 900 de 2006 ya tiene 376 millones), Vejle integra además de CPU y GPU, memoria, toda la lógica de entradas y salidas y un sustituto del front-side bus. Lo curioso de este FSB es que su misión es retrasar la comunicación entre los diferentes componentes integrados en el chip, emulando las latencias y menor ancho de banda de los sistemas anteriores. Esto significa que la Xbox 360 S podría haber sido más potente, pero se ha preferido mantener el mismo comportamiento en todos los modelos. Podéis leer más información interesante en los resúmenes de ars technica y GamesBeat.
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4 de septiembre de 2010
2 de septiembre de 2010
Pronto a la venta el disco de 250GB para Xbox 360 S
Este fin de semana sale a la venta
en Estados Unidos el disco duro de 250GB para la nueva Xbox 360 Slim, destinado a los compradores del modelo económico de 4GB. Su precio es idéntico al del viejo modelo de Xbox 360, 129'99$.
En Europa suponemos que no tardará tampoco en llegar, ya que la Xbox 360 S de 4GB ha comenzado a venderse esta semana. Su coste, salvo sorpresa será de 99'95€, aunque no estaría de más que Microsoft tuviera el detalle de rebajarlo dado que en Europa la diferencia entre los dos modelos de Xbox 360 S es de solo 50€ (en Estados Unidos son 100$).
En Europa suponemos que no tardará tampoco en llegar, ya que la Xbox 360 S de 4GB ha comenzado a venderse esta semana. Su coste, salvo sorpresa será de 99'95€, aunque no estaría de más que Microsoft tuviera el detalle de rebajarlo dado que en Europa la diferencia entre los dos modelos de Xbox 360 S es de solo 50€ (en Estados Unidos son 100$).
1 de septiembre de 2010
PlayStation 3 hackeada
Las muestras ya están llegando a las tiendas españolas y podemos confirmar al 100% que el PS Jailbreak es real. Además ya tenéis disponible la primera review española. El precio en nuestro país rondará los 100€.
Han pasado ya unas cuantas horas desde la publicación del que podría ser el primer sistema que ha conseguido burlar la seguridad de PlayStation 3, permitiendo la carga de copias de juegos y homebrew. Por el momento hay que mantenerse cautos, pero en Youtube han aparecido diversos
vídeos
que muestran el funcionamiento del bautizado como PS Jailbreak. El PS Jailbreak es un jig, un USB que permite la carga de software no firmado en PlayStation 3. El funcionamiento del PS Jailbreak es simple, el USB hace entrar la consola en modo debug y mediante un software se copia el contenido del BR a un disco duro, permitiendo después la carga de ese contenido. Todo ello Plug-and-play, sin ningún tipo de modificación que invalide la garantía.
Este nuevo sistema parece que funciona en todos los modelos de PlayStation 3 (fat y slim) y en todos los firmware existentes. Por el momento de los múltiples juegos que se han probado todos han funcionado, existiendo solo una limitación: Si el juego contiene algún archivo superior a 4Gb, no podrá ser cargado. También afirman que de momento los juegos funcionan perfectamente en el modo online.
Sony por ahora no ha realizado declaraciones, pero los interesados mejor no actualicéis vuestros firmwares por si alguna actualización pudiera tapar el agujero de seguridad. Aun así el PS Jailbreak podría actualizarse. Esta previsto que el próximo 27 de agosto llegue el chip a una conocida tienda australiana, al precio de 169,99AUD (unos 120€ al cambio actual).
Han pasado ya unas cuantas horas desde la publicación del que podría ser el primer sistema que ha conseguido burlar la seguridad de PlayStation 3, permitiendo la carga de copias de juegos y homebrew. Por el momento hay que mantenerse cautos, pero en Youtube han aparecido diversos
Este nuevo sistema parece que funciona en todos los modelos de PlayStation 3 (fat y slim) y en todos los firmware existentes. Por el momento de los múltiples juegos que se han probado todos han funcionado, existiendo solo una limitación: Si el juego contiene algún archivo superior a 4Gb, no podrá ser cargado. También afirman que de momento los juegos funcionan perfectamente en el modo online.
Sony por ahora no ha realizado declaraciones, pero los interesados mejor no actualicéis vuestros firmwares por si alguna actualización pudiera tapar el agujero de seguridad. Aun así el PS Jailbreak podría actualizarse. Esta previsto que el próximo 27 de agosto llegue el chip a una conocida tienda australiana, al precio de 169,99AUD (unos 120€ al cambio actual).
31 de agosto de 2010
Sony anuncia dos nuevos modelos de PlayStation 3
Sony Europa ha anunciado durante la GamesCom el lanzamiento de dos nuevos modelos de PlayStation 3. La actual versión con disco duro de 120Gb se verá remplazada por una con 160Gb el próximo mes de octubre, vendiéndose al mismo precio de 299€. Por otro lado, con el lanzamiento de Move el próximo 15 de septiembre se pondrá a la venta un nuevo pack con disco duro de 320Gb, PlayStation Move, PlayStation Eye y el starter disc, al precio de 349€ (sustituirá los actuales packs de 250GB).
Además, Sony ha anunciado también el lanzamiento de MUBI para el próximo octubre de 2010, ampliando los servicios de seguimiento televisivo con seis nuevos canales para PlayStation 3: ZDF y Animax en Alemania, TV3 en España, ITV en el Reino Unido, Yahoo!7 en Australia y YLE en Finlandia.
Además, Sony ha anunciado también el lanzamiento de MUBI para el próximo octubre de 2010, ampliando los servicios de seguimiento televisivo con seis nuevos canales para PlayStation 3: ZDF y Animax en Alemania, TV3 en España, ITV en el Reino Unido, Yahoo!7 en Australia y YLE en Finlandia.
30 de julio de 2010
Anunciada la Edición Limitada de Xbox 360 de Halo: Reach
Microsoft va a poner a la venta un nuevo pack con el juego Halo: Reach y una edición limitada de la nueva Xbox 360. Iincluirá una consola en color plata, dos mandos inalámbricos y un headset decorados con motivos del juego; además de una copia del Halo: Reach, un código para descargar una armadura Elite y un episodio de la miniserie animada Halo Legends.
El pack, al igual que el título y sus ediciones especiales , estará disponible el próximo 14 de septiembre. En España se distribuirá a través de la cadena Game, a un precio todavía no especificado, pero en Estados Unidos costará 399 dólares.
El pack, al igual que el título y sus ediciones especiales , estará disponible el próximo 14 de septiembre. En España se distribuirá a través de la cadena Game, a un precio todavía no especificado, pero en Estados Unidos costará 399 dólares.
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29 de julio de 2010
Importante victoria legal de Nintendo en Holanda
Nintendo ha ganado una importante batalla legal en Holanda, logrando la prohibición de vender cartuchos flash y modchips para sus consolas DS y Wii. La compañía se enfrentaba en un juicio civil contra 11 tiendas, que han sido condenadas a destruir todo su stock de flashcarts y modchips, además de pagar las costas del juicio y una indemnización todavía por determinar. La defensa argumentó que los dispositivos tienen otros usos a parte de la reproducción de copias no autorizadas, y que Nintendo ejerce un abuso de posición dominante y contra los derechos de los usuarios al no permitir ejecutar software de terceros (homebrew).
Estos argumentos funcionaron en España y Francia, pero han sido desestimados por el tribunal Holandés. Durante el juicio, los acusados no aportaron ninguna prueba de que los usos alternativos fueran significativos, mientras que Nintendo recogió testimonios de fabricantes, distribuidores, tiendas y usuarios finales en los que se reconocía que el uso mayoritario es la ejecución de copias. A continuación podéis leer una traducción automática (al inglés) de la sentencia:
Estos argumentos funcionaron en España y Francia, pero han sido desestimados por el tribunal Holandés. Durante el juicio, los acusados no aportaron ninguna prueba de que los usos alternativos fueran significativos, mientras que Nintendo recogió testimonios de fabricantes, distribuidores, tiendas y usuarios finales en los que se reconocía que el uso mayoritario es la ejecución de copias. A continuación podéis leer una traducción automática (al inglés) de la sentencia:
28 de julio de 2010
Precio para Kinect y nuevo modelo de Xbox 360
Kinect ya tiene precio oficial, serán los conocidos 149,99€ y vendrá acompañado en un pack con Kinect Adventures. El nuevo periférico se espera durante el mes de noviembre con 15 juegos disponibles, además de un nuevo pack anunciado hoy mismo. El futuro pack incluirá una nueva Xbox 360 Slim con 4 Gb de memoria flash interna y Kinect con Kinect Adventures al precio de 299€.
El nuevo modelo de Xbox 360 Slim con 4Gb se podrá adquirir a partir del 20 de agosto en España, al precio de 199€.
El nuevo modelo de Xbox 360 Slim con 4Gb se podrá adquirir a partir del 20 de agosto en España, al precio de 199€.
19 de julio de 2010
Xbox 360 Slim ya a la venta
El rediseño de Xbox 360 está oficialmente a la venta en toda Europa desde el día de hoy, al precio de 249,95€. El nuevo modelo, llamado oficiosamente Slim por su menor peso y tamaño, cuenta con disco duro de 250GB y WiFi-N integrado como principales novedades, además de ser más silencioso y consumir menos electricidad.
Para quien quiera renovar su actual Xbox 360 debemos comentar que la consola no incluye cable de transferencia, pero no es necesario. Todo el proceso puede hacerse mediante un pendrive o disco externo.
16 de julio de 2010
Blu-ray 3D en septiembre en PS3
Tras añadir soporte para juegos 3D en PlayStation 3, Sony prepara nuevas actualizaciones para Blu-ray 3D y fotos 3D. La primera llegará en septiembre, según informa Pocket-lint, mientras que las fotos 3D panorámicas podrán verse en PS3 tras otra actualización posterior.
Aun así, Sony confía en que serán los juegos los que liderarán la tecnología 3D, con títulos como Killzone 3, Motorstorm Apocalypse y Gran Turismo 5: Creemos que los 3D mejoran cualquier tipo de juegos, no hay ninguno que no se beneficie de ello. Este año los juegos 3D repetirán lo que consiguió Avatar para el cine.
Aun así, Sony confía en que serán los juegos los que liderarán la tecnología 3D, con títulos como Killzone 3, Motorstorm Apocalypse y Gran Turismo 5: Creemos que los 3D mejoran cualquier tipo de juegos, no hay ninguno que no se beneficie de ello. Este año los juegos 3D repetirán lo que consiguió Avatar para el cine.
14 de julio de 2010
Xbox Live podría haber generado mil millones de dolares
El servicio online Xbox Live, podría haber generado durante el pasado año fiscal más de mil millones de dolares. Esa es la afirmación que hace Bloomerg basándose en declaraciones de Dennis Durkin, director de operaciones de Xbox Live.
Microsoft dice que cerca de la mitad de los 25 millones de usuarios de Xbox 360 son miembros gold, eso supone unos $600 milliones al año (50€ de Xbox Live al año por 12 millones de miembros gold). Las ventas de películas, avatares, niveles extra, juegos bajo demanda... supero según el propio Durkin el dinero recaudado mediante suscripciones así que no es difícil adivinar que se generaron como mínimo 1,2 mil millones de dolares (beneficio bruto).
Dunkin atribuye el exito de Xbox Live a la estrategia de lanzamiento, mantenimiento y retención al contrario que se hacía en el pasado, lanzar y dejar. Da la casualidad que hace pocos días, Bobby Kotick, CEO de Activision se mostraba frustrado porque juegos como Call of Duty aportan una gran cantidad de usuarios a servicios como Xbox Live, pero Activision no saca ningún beneficio de ello y le gustaría participar más activamente de las ganancias que esto produce.
Microsoft dice que cerca de la mitad de los 25 millones de usuarios de Xbox 360 son miembros gold, eso supone unos $600 milliones al año (50€ de Xbox Live al año por 12 millones de miembros gold). Las ventas de películas, avatares, niveles extra, juegos bajo demanda... supero según el propio Durkin el dinero recaudado mediante suscripciones así que no es difícil adivinar que se generaron como mínimo 1,2 mil millones de dolares (beneficio bruto).
Dunkin atribuye el exito de Xbox Live a la estrategia de lanzamiento, mantenimiento y retención al contrario que se hacía en el pasado, lanzar y dejar. Da la casualidad que hace pocos días, Bobby Kotick, CEO de Activision se mostraba frustrado porque juegos como Call of Duty aportan una gran cantidad de usuarios a servicios como Xbox Live, pero Activision no saca ningún beneficio de ello y le gustaría participar más activamente de las ganancias que esto produce.
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13 de julio de 2010
PS3 se pasa al blanco y aumenta el disco duro
Sony ha anunciado el lanzamiento de nuevos modelos de PS3, en color blanco y con mayores discos duros, de momento solo en el mercado japonés. A partir del 29 de julio, la consola podrá adquirirse tanto en color negro como blanco clásico (no blanco cerámico como la PS3 original), y con tamaño de disco duro de 160GB o 320GB, que pasan a sustituir los actuales tamaños de 120GB y 250GB.
El modelo de 160GB, tanto en negro como en blanco, costará lo mismo que el actual de 120GB: 29.980 yenes (272€ al cambio actual). Por su parte el de 320GB tendrá un precio de 34.980 yenes (317€). Todavía no tenemos noticias de su salida en el resto de territorios, pero suponemos que el cambio no tardará en llegar también a Europa y América.
El modelo de 160GB, tanto en negro como en blanco, costará lo mismo que el actual de 120GB: 29.980 yenes (272€ al cambio actual). Por su parte el de 320GB tendrá un precio de 34.980 yenes (317€). Todavía no tenemos noticias de su salida en el resto de territorios, pero suponemos que el cambio no tardará en llegar también a Europa y América.
12 de julio de 2010
Kinect: 640×480 y 2 jugadores simultáneos
A pesar de haber sido presentado por todo lo alto en el último E3, aun nos quedaban bastantes detalles de Kinect por conocer. Hemos sabido, gracias a las especificaciones del producto publicadas por diversas tiendas, las características de las cámaras y algunas limitaciones de uso.
Así tenemos que puede funcionar con dos resoluciones, 320x240 16bit y 640x480 32bit, ambas a 30 frames por segundo, con un campo de visión de 57º horizontal y 43º vertical, y 1,2m-3,5m de profundidad del sensor. Pero lo más destacable es la limitación de 2 jugadores simultáneos como máximo, a pesar reconocer hasta 6 personas diferentes. Kinect será lanzado el próximo mes de noviembre por 149,99$, en Europa se espera que su precio ronde los 125€.
10 de julio de 2010
Nuevas actualizaciones para PS3 y PSP
Sony ha lanzado nuevas actualizaciones para sus dos consolas, con importantes cambios en el caso de PlayStation 3 y tapando una vulnerabilidad en el de PSP. El nuevo firmware v3.40 de PS3 añade soporte para PlayStation Plus y mejora las funciones de comunicación con redes sociales y otros servicios de Internet. Ahora se pueden ver y compartir las imágenes de Facebook y Picasa, así como editar vídeos y subirlos a Facebook o YouTube.
Otras mejoras en la actualización de PS3 son la posibilidad de puntuar los productos de la PS Store, consultar el nivel de los trofeos de los amigos seleccionando su avatar, un nuevo ajuste de color profundo para la salida HDMI y la reparación del bug los años bisiestos. Por su parte, el nuevo firmware v6.30 de PSP solo ha añadido una triste opción para agrupar contenidos por formato en el menú de juegos, al tiempo que bloquea el último exploit que permite cargar código sin firmar en PSP Go. Más información y descargas en la web oficial de PlayStation (PS3, PSP).
Otras mejoras en la actualización de PS3 son la posibilidad de puntuar los productos de la PS Store, consultar el nivel de los trofeos de los amigos seleccionando su avatar, un nuevo ajuste de color profundo para la salida HDMI y la reparación del bug los años bisiestos. Por su parte, el nuevo firmware v6.30 de PSP solo ha añadido una triste opción para agrupar contenidos por formato en el menú de juegos, al tiempo que bloquea el último exploit que permite cargar código sin firmar en PSP Go. Más información y descargas en la web oficial de PlayStation (PS3, PSP).
8 de julio de 2010
Eliminada la protección de ping en las Xbox 360 con exploit
Como muchos usuarios con consolas Xbox 360 baneadas saben, existe una aplicación llamada XLink Kai que permite jugar online a través de la opción de interconexión LAN que incluyen muchos juegos. Sin embargo, Microsoft incorporó una protección para capar este modo de conexión cuando el ping es mayor de 30ms (se entiende que si es así, no se está jugando en una red interna).
Ahora, de nuevo gracias al exploit y a la aplicación SystemPingCheckRemoval, es posible eliminar esta protección y que los jugadores con conexiones ADSL puedan jugar también online (siempre y cuando sus consolas sean vulnerables y estén dispuestos a modificarlas).
Ahora, de nuevo gracias al exploit y a la aplicación SystemPingCheckRemoval, es posible eliminar esta protección y que los jugadores con conexiones ADSL puedan jugar también online (siempre y cuando sus consolas sean vulnerables y estén dispuestos a modificarlas).
5 de julio de 2010
Nintendo pide cárcel por la venta de flashcarts en España
Tras el verano tendrá lugar en España el primer juicio específico por la venta de cartuchos flash para la Nintendo DS, después de que el anterior terminara en sobresimiento. Pero en esta ocasión Nintendo no se conforma con las acusaciones habituales y solicita nada más y nada menos que 23 años de cárcel (8 años por defraudación de la propiedad industrial, 12 años por defraudación de la propiedad intelectual y 3 por revelación de secretos, todo ello solamente por vender flashcarts), además de una indemnización de 840.000€ (600€ por cartucho vendido). Por su parte el Ministerio Fiscal pide 3 años y 3 meses y el pago de las costas.
El cabeza de turco de todo este despropósito es el dueño de la conocida tienda online Alechip. De hecho, sus problemas con Nintendo se remontan ya varios años atrás, con cartas amenazantes, incautaciones aduaneras y anteriores denuncias. Pero Alejandro no se achanta y está convencido de la legalidad de su negocio:
Tenéis más información sobre el caso en la noticia publicada por ElMundo. Desde aqui confiamos en que se haga justicia y en unos meses demos la noticia de la absolución.
El cabeza de turco de todo este despropósito es el dueño de la conocida tienda online Alechip. De hecho, sus problemas con Nintendo se remontan ya varios años atrás, con cartas amenazantes, incautaciones aduaneras y anteriores denuncias. Pero Alejandro no se achanta y está convencido de la legalidad de su negocio:
[...]me mantengo firme y animado, siempre fui muy cabezota y no voy a rendirme, pero tengo una familia a la que le cuesta asumir que me enfrente a una petición de 23 años de cárcel. En ocasiones es inevitable sentirse cabeza de turco ante una situación así, pero yo prefiero pensar que la justicia prevalecerá, y cuando todo esto acabe, seré cabeza de lanza.
Tenéis más información sobre el caso en la noticia publicada por ElMundo. Desde aqui confiamos en que se haga justicia y en unos meses demos la noticia de la absolución.
4 de julio de 2010
La actualización 4.3 para Wii bloquea el homebrew
Nintendo ha lanzado una nueva actualización (System Menu 4.3) para su consola Wii, con el principal propósito de volver a bloquear la ejecución de software casero (homebrew). Según el comunicado oficial, la actualización mejora el rendimiento general del sistema; en la práctica, elimina el canal homebrew, los custom IOs y otras aplicaciones y vulnerabilidades utilizadas por la scene.
Como siempre, recomendamos no instalar las actualizaciones oficiales a los usuarios que tengan la consola modificada por software y quieran seguir ejecutando aplicaciones caseras. Por otro lado, como también es costumbre no tenemos noticias de que la actualización haya afectado al funcionamiento de ningún modchip. Tenéis más información en WiiBrew.
Como siempre, recomendamos no instalar las actualizaciones oficiales a los usuarios que tengan la consola modificada por software y quieran seguir ejecutando aplicaciones caseras. Por otro lado, como también es costumbre no tenemos noticias de que la actualización haya afectado al funcionamiento de ningún modchip. Tenéis más información en WiiBrew.
3 de julio de 2010
Precio de Kinect
Si alguien todavía tenía esperanzas de que se cumpliera aquello de Natal costará menos de 50 libras ya puede olvidarlo definitivamente: Microsoft confirma que su precio en Estados Unidos será de 149,99 dólares. En Europa todavía no lo conocemos, pero si la compañía cumple la conversión habitual estará comprendido entre 120 y 130 euros.
Además, está prácticamente confirmada la salida de dos packs de consola más Kinect, el modelo estándar por 399,99$ y con un todavía desconocido modelo Arcade por 299,99$. Al menos, a sus compradores les quedará el consuelo de que Microsoft pretende estirar el periférico hasta 2015, con un ciclo vital de 5 años.
1 de julio de 2010
Desvelada la GPU de la Nintendo 3DS
Tras numerosos rumores y especulaciones ya sabemos qué chip se encargará de generar los gráficos estereoscópicos de la próxima consola portátil de Nintendo. Digital Media Professionals (DMP), una pequeña compañía tecnológica japonesa, ha anunciado que su microprocesador PICA200 será la GPU de la Nintendo 3DS, proporcionando gráficos de alto rendimiento con bajo consumo energético
No ha detallado las especificaciones concretas (frecuencia de reloj y memoria de vídeo), pero sobre el papel podría generar gráficos más avanzados que PSP, PS2 o GameCube, al soportar muchos efectos por hardware. Precisamente estos efectos pueden verse en la siguiente demo técnica del chip (no es una demo de 3DS):
No ha detallado las especificaciones concretas (frecuencia de reloj y memoria de vídeo), pero sobre el papel podría generar gráficos más avanzados que PSP, PS2 o GameCube, al soportar muchos efectos por hardware. Precisamente estos efectos pueden verse en la siguiente demo técnica del chip (no es una demo de 3DS):
30 de junio de 2010
Diseccionando la nueva Xbox 360
Como siempre, los chicos de AnandTech han destripado el nuevo modelo de Xbox 360, sin limitarse a hacer un puñado de fotos. El nuevo modelo slim incluye un disco duro estándar Hitachi HTS545025B9SA00 (1.5Gbps SATA) de 5400RPM y un lector Phillips/Liteon DG-16D4S con firmware V9504, el cual todavía no puede modificarse.
Según las pruebas realizadas, el sistema en standby solo consume 0,6W (2W el modelo Jasper) y jugando al Gears of War 2 88W (106W la Jasper). En cuanto al ruido, en espera se ha reducido hasta los 45dB (50dB Jasper) y cargando hasta los 51dB (54dB Jasper). En las 8 páginas de análisis podéis encontrar mucha más información, incluyendo una guía de despiece (más complicado que en el modelo anterior).
La nueva Xbox 360 Slim saldrá a la venta oficialmente en Europa el 16 de julio, pero según hemos podido saber llegará a las tiendas a principios de mes. En cuanto a su PVPR, será de 249,99€, 50€ más cara que la Xbox 360 Elite actual.
28 de junio de 2010
E3 2010: Lista de juegos compatibles con Move, accesorios y precio
SCEA ha facilitado una lista de títulos compatibles con su nuevo controlador de movimiento. Move llegará a Europa el próximo 15 de septiembre y se venderá en distintas modalidades;
Adicionalmente, el mando secundario de PlayStation Move y la cámara PlayStation Eye estarán disponibles por 29,99 € cada uno.
El mismo día del lanzamiento también se pondrá a la venta un charge station con dos slots por 29,99€ y un accesorio (previsto para otoño) que transformará Move en una pistola por 14,99€.


Títulos First Party para PlayStation Move:
Títulos publicados por terceras compañías:
- Mando de movimiento PlayStation Move – Disponible por separado a un precio de 39,99 €
- PlayStation Move, PlayStation Eye y starter disc – 59,99 €
Adicionalmente, el mando secundario de PlayStation Move y la cámara PlayStation Eye estarán disponibles por 29,99 € cada uno.
El mismo día del lanzamiento también se pondrá a la venta un charge station con dos slots por 29,99€ y un accesorio (previsto para otoño) que transformará Move en una pistola por 14,99€.
Títulos First Party para PlayStation Move:
- Beat Sketcher (Fall 2010)
- SOCOM 4: U.S. Navy SEALs (Fall 2010)
- EyePet (Sept. 2010)
- Kung Fu Rider (Sept. 2010)
- Sports Champions (Sept. 2010)
- Start The Party! (Sept. 2010)
- echochrome ii (Sept. 2010)
- Tumble (Sept. 2010)
- Hustle Kings (Oct. 2010)
- The Fight: Lights Out (Oct. 2010)
- The Shoot (Oct. 2010)
- TV Superstars (Oct. 2010)
- High Velocity Bowling (Oct. 2010)
- PAIN (Oct. 2010)
- Heavy Rain (Oct. 2010)
- SingStar Dance (Nov. 2010)
- Little Big Planet 2 (Nov. 2010)
- Sly Collection (Nov. 2010)
- Heroes On The Move (Working Title) (2011)
- Killzone 3 (2011)
- Sorcery (2011)
Títulos publicados por terceras compañías:
- John Daly’s ProStroke Golf (OG International) (Fall 2010)
- Racquet Sports (Ubisoft) (Fall 2010)
- The Lord of the Rings: Aragorn’s Quest (WB Games Inc.) (Sept. 2010)
- Brunswick Pro Bowling (Crave) (Sept. 2010)
- Resident EviL 5 Gold Edition (Capcom) (Sept. 2010)
- RUSE (Ubisoft) (Sept. 2010)
- Tiger Woods PGA Tour 2010 (Electronic Arts) (Sept. 2010)
- Time Crisis: Razing Storm (Bandai Namco) (Sept. 2010)
- Toy Story 3 (Disney) (Sept. 2010)
- Kung Fu Live (Virtual Air Guitar Company) (Oct. 2010)
- NBA 2K11 (2K Sports) (Oct. 2010)
- Deadliest Catch: Sea of Chaos (Crave) (Nov. 2010)
- Disney Tron Evolution the Video Game (Disney) (Nov. 2010)
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