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1 de septiembre de 2010

PlayStation 3 hackeada

Las muestras ya están llegando a las tiendas españolas y podemos confirmar al 100% que el PS Jailbreak es real. Además ya tenéis disponible la primera review española. El precio en nuestro país rondará los 100€.

Han pasado ya unas cuantas horas desde la publicación del que podría ser el primer sistema que ha conseguido burlar la seguridad de PlayStation 3, permitiendo la carga de copias de juegos y homebrew. Por el momento hay que mantenerse cautos, pero en Youtube han aparecido diversos vídeos que muestran el funcionamiento del bautizado como PS Jailbreak. El PS Jailbreak es un jig, un USB que permite la carga de software no firmado en PlayStation 3. El funcionamiento del PS Jailbreak es simple, el USB hace entrar la consola en modo debug y mediante un software se copia el contenido del BR a un disco duro, permitiendo después la carga de ese contenido. Todo ello Plug-and-play, sin ningún tipo de modificación que invalide la garantía.

Este nuevo sistema parece que funciona en todos los modelos de PlayStation 3 (fat y slim) y en todos los firmware existentes. Por el momento de los múltiples juegos que se han probado todos han funcionado, existiendo solo una limitación: Si el juego contiene algún archivo superior a 4Gb, no podrá ser cargado. También afirman que de momento los juegos funcionan perfectamente en el modo online.

Sony por ahora no ha realizado declaraciones, pero los interesados mejor no actualicéis vuestros firmwares por si alguna actualización pudiera tapar el agujero de seguridad. Aun así el PS Jailbreak podría actualizarse. Esta previsto que el próximo 27 de agosto llegue el chip a una conocida tienda australiana, al precio de 169,99AUD (unos 120€ al cambio actual).

30 de julio de 2010

Anunciada la Edición Limitada de Xbox 360 de Halo: Reach

Microsoft va a poner a la venta un nuevo pack con el juego Halo: Reach y una edición limitada de la nueva Xbox 360. Iincluirá una consola en color plata, dos mandos inalámbricos y un headset decorados con motivos del juego; además de una copia del Halo: Reach, un código para descargar una armadura Elite y un episodio de la miniserie animada Halo Legends.

El pack, al igual que el título y sus ediciones especiales , estará disponible el próximo 14 de septiembre. En España se distribuirá a través de la cadena Game, a un precio todavía no especificado, pero en Estados Unidos costará 399 dólares.

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18 de julio de 2010

Nueva feria de videojuegos en España

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Los Ángeles tiene el E3, Japón el Tokio Game Show… y ahora a Madrid llega: GAMEFEST 2010. Así se anuncia la nueva feria de videojuegos que nace este año con intención de convertirse en la mayor del sur de Europa. Tendrá lugar los días 8,9 y 10 de octubre en el Recinto Ferial Juan Carlos I de Madrid, ocupando una superficie de 10.000 m2.

A diferencia de otras apuestas más técnicas como el reciente Gamelab, GAMEFEST estará claramente orientada al usuario final, mostrándose las novedades de las principales compañías del sector. Entre los expositores confirmados podremos encontrar a Sony, Microsoft, Nintendo, Ubisoft, EA, SEGA, Konami, THQ, Take Two, Koch Media, Codemasters y Namco Bandai.

15 de julio de 2010

Los usuarios de Blizzard se quedan sin privacidad

Según se ha publicado Blizzard en sus foros oficiales, gracias al ID Real (la nueva característica de Battle.net para aunar juegos de Blizzard con redes sociales) los usuarios tendrán que postear en los foros utilizando su nombre y apellidos reales, y de manera opcional el nick y personaje asociado.

La compañía estadounidense ha realizado cambios en el motor de su foro para adaptarlo a la nueva iniciativa ID Real. A partir de ahora, todos los usuarios que posteen nuevos mensajes lo harán con su nombre y apellidos reales en lugar de con el habitual nick, eliminando así cualquier tipo de privacidad existente hasta ahora.

Los motivos que da el staff de Blizzard es que de este modo se fomentan las relaciones humanas, al ser personas reales las que postean y no gente anónima ocultas tras nicks. Pero esto ha desatado la ira de los usuarios, quienes unánimemente piden que se vuelva al sistema antiguo (hay que recordar que los foros de Blizzard son más parecidos a cualquier otro foro que a una red social).

Por otro lado, la solución que da la compañía es clara: "Tus datos no van a ser publicados. Tu nombre aparecerá si tú quieres participar. No van a aparecer porque la Divina Providencia así lo decida." Dicho de otro modo, no puedes elegir si quieres mostrar tu nombre real o no. Si no quieres que aparezca tu nombre real, lo que tienes que hacer es no volver a postear en el foro.

Por último, añadir que esto es más grave de lo que parece. Según comentan, "a un GM (Maestro de juego) de los EEUU que ha dado su nombre le han sacado la dirección, fotos suyas y de su familia y hasta que vive aun con su madre"

14 de julio de 2010

Xbox Live podría haber generado mil millones de dolares

El servicio online Xbox Live, podría haber generado durante el pasado año fiscal más de mil millones de dolares. Esa es la afirmación que hace Bloomerg basándose en declaraciones de Dennis Durkin, director de operaciones de Xbox Live.

Microsoft dice que cerca de la mitad de los 25 millones de usuarios de Xbox 360 son miembros gold, eso supone unos $600 milliones al año (50€ de Xbox Live al año por 12 millones de miembros gold). Las ventas de películas, avatares, niveles extra, juegos bajo demanda... supero según el propio Durkin el dinero recaudado mediante suscripciones así que no es difícil adivinar que se generaron como mínimo 1,2 mil millones de dolares (beneficio bruto).

Dunkin atribuye el exito de Xbox Live a la estrategia de lanzamiento, mantenimiento y retención al contrario que se hacía en el pasado, lanzar y dejar. Da la casualidad que hace pocos días, Bobby Kotick, CEO de Activision se mostraba frustrado porque juegos como Call of Duty aportan una gran cantidad de usuarios a servicios como Xbox Live, pero Activision no saca ningún beneficio de ello y le gustaría participar más activamente de las ganancias que esto produce.

6 de julio de 2010

Primer contenido de PlayStation Plus

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Sony anunció mediante su blog, el primer contenido de PlayStation Plus, la nueva modalidad de pago de su red online. PlayStation Plus se puso en marcha el día 29 de junio con dos modalidades de pago, suscripciones de un año a 49,99€ o de 90 días por 14,99€. Aquellos que paguen entre el 29 de junio y el 3 de agosto una suscripción de un año podrán descargarse de forma gratuita y para siempre (mantengan o no la suscripción) una copia de LittleBigPlanet. Todos los usuarios que adquieran este nuevo servicio tendrán cada mes la posibilidad de descargarse de forma gratuita, un juego del PSN, dos juegos minis (que podrán pasarse a la PSP) y un juego de PS One classics. Una vez la suscripción se caduque, de no renovarla estos juegos desaparecerán, si la reactivamos, volverán a estar disponibles.

El contenido y ventajas de los dos primeros meses será:

Primer mes: 29 de junio – 3 de agosto

  • Intro offer: LBP (standard edition)
  • PSN PS3: Wipeout HD
  • minis: Field Runners, Age of Zombies
  • PSone: Destruction Derby
  • Full Game Trial: Shatter, Savage Moon
  • Discounts: LBP God of War Pack – 50%, LBP: LocoRoco costume pack – 50%, Gravity Crash – 20%, Fat Princess DLC – 20%
  • Premium Game Element: KillZone 2: Steel & Titanium DLC
  • Push demo: ModNation Racers, Heavy Rain
  • Themes: LBP Theme, SCEE produced: PlayStation “Game Is Just The Start” Dynamic Theme
  • 2 x Fat Princess Premium Avatars

Segundos mes: 4 de agosto - 4 de septiembre

  • PSN PS3: Zen Pinball
  • minis: Blast-Off, Alien Zombie Death
  • PSone: Medievil
  • Full Game Trial: Inferno Pool, Mushroom Wars
  • Discounts: Zen Pinball Earth Defence Table – 20%, Warhawk Triple Combo Pack – 50%, Super Stardust HD - 20%, WipeOutHD Fury – 20%
  • Premium Game Elements: Motorstorm Pacific Rift: Adrenaline Pack
  • Push Demo: Flower, Pixel Junk Shooter
  • Themes: “SCEE produced: PlayStation + Dynamic Theme (in production), Heavy Rain Crime Scene Theme
  • 2 x Heavy Rain Avatars (Bird and Butterfly)

Podéis visitar la pagina dedicada a PlayStation Plus para conocer todas las características que incluirá.

27 de junio de 2010

E3 2010: Conferencia de Sony

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Sony ha abierto el fuego de su conferencia con puntualidad británica, a las 21,00 hora española con Jack Tretton. El presidente de SCEA ha defendido el papel de PS3 en el sector de los videojuegos a día de hoy, gracias a sus capacidades técnicas, la integración de sus funciones y servicios online y al uso del Blu-ray, además de las capacidaes multimedia de la consola.

Posteriormente, ha empezado la conferencia como tal dándole la palabra a Kaz Hirai, presidente de SCE. Ha centrado su presentación en las 3D y su importancia en el sector del videojuego, defendiendo la posición de Sony y PS3 como impulsores del 3D, un papel que ya hizo la compañía con el formato Blu-ray Disc.

También ha destacado la disponibilidad actual de juegos en 3D como Pain, Stardust HD, Wipeout HD y la demo de MotorStorm Pacific Drift, que sólo necesitan de una consola PS3 actualizada a firmware 3.30 y una televisión 3D Ready. También ha señalado que las pantallas Sony Bravia 3D Ready están ya a la venta.

Esta apuesta por el 3D se verá reflejada en el lanzamiento de 20 títulos compatibles con 3D para PS3, antes de marzo de 2011. Para refrendar este compromiso, se se ha presentado una demo in-game de Killzone 3, versión Pre-Alpha, que los asistentes pudieron visualizar en 3D en directo gracias al uso de gafas polarizadas y una pantalla gigante.

Presentado por la propia Guerrilla Games, Killzone 3D ha sido diseñado desde el principio pensando en las 3D, y será jugable tanto en formato 2D como en 3D. Muy aplaudido por la audiencia, el juego estará disponible en Febrero de 2011 y será compatible con Playstation Move.

Sony también ha anunciado más títulos compatibles con 3D como NBA 2011, Shaun White Skateboaring, Tron Evolution, Crysis 2, The Sly Collection, Mortal Kombat o MLB 10. Socom 4, al igual que otros juegos, también será compatible con Playstation Move.

A continuación, se ha hecho una breve alusión a PS2, que en su 10º aniversario es todavía la segunda plataforma con la que más se juega en EEUU (según datos de Nielsen); y al espectacular crecimiento en ventas de PS3 en el último año.

Peter Dille, máximo responsable de marketing de SCEA, ha sido el encargado de presentar Playstation Move, la apuesta de Sony para conseguir una integración más completa en el mundo de los juegos. Gracias al uso de dos mandos que gestionan la posición y movimientos del jugador, y a la Playstation Eye (cámara de PS3), el jugador puede interactuar con lo que acontece en pantalla, de una forma similar a Wii.

Dille también destacó que gracias a la capacidad del Blu-ray Disc, los discos integrarán a la vez la versión normal del software y su versión Playstation Move, en el caso que sean compatibles.

El primer ejemplo de inmersión será Sorcery, un juego en el que el jugador se meterá en la piel de un joven hechicero que, gracias a Playstation Move, podrá lanzar hechizos, combinarlos, ejecutar todo tipo de artes mágicas y utilizar pociones. Uno de los momentos más aplaudidos de la conferencia fue cuando en la demostración, realizada por el jefe de desarrollo de Sorcery, combinó dos elementos con el LED del mando Move (el submando es utilizado para moverse), éste cambió de color (de magenta a verde), hizo el gesto de beberlo y el mado volvió a su color normal (de verde a magenta).

La siguiente demostración de Playstation Move estuvo a cargo de Andrew Wilson, desarrollador de EA, que presentó Tiger Woods PGA Tour 11, y como con Playstation Move se puede llegar a conseguir una interacción 1:1 en tiempo real (aunque en la conferencia no fue así del todo); destacando que la fuerza y precisión de los golpes pueden ser muy precisos con Move. Por último, tras hacer un "par" destacó que el juego estaría listo para Playstation Move en 2011 (mediante parche descargable en PSN), pero que junto al periférico estará incluída la demo.

Heroes on the Move es un nuevo juego de PS3 compatible con Playstation Move, en el que aparecen personajes clásicos como Jak, Daxter, Ratchet, Clank y Sly Cooper, y que está actualmente en desarrollo.

El siguiente en aparecer es Kevin Butler, personaje protagonista de una exitosa campaña comercial de Sony Computer Entertainment en EEUU, que hace un pequeña escena cómica diciendo que los jugadores quieren juegos, grandes juegos.

Tras este impás, se anuncian las fechas y precios de Playstation Move: Europa 15 de septiembre, EEUU 19 de septiembre y Japón 21 de octubre. En cuanto a precios, el controller costará 50 dólares y el navegador otros 30 dólares. Habrá dos packs: Playstation Eye + Playstation Move + Sport Champions (varios juegos deportivos) por 100 dólares; y PS3 + Playstation Move + Playstation Eye + Sport Champions por 400 dólares.

Además de los juegos ya comentados compatibles con Move, habrá un nuevo Time Crisis.

En cuanto a PSP, Tretton comentó la gran cantidad de juegos disponibles, señalando la importancia de títulos nuevos con gran calidad como Metal Gear Solid Peace Walker, además de otros como Invizimals. También presentó el trailer de God of War: Ghost of Sparta, precuela que contará el origen de Kratos (protagonista de las entregas de God of War para PS2 y PS3).

Estos juegos, que serán incluídos en sendos packs a la venta con la consola, estarán acompañados a lo largo del año con otros títulos como UFC 2010 y Tron Legacy. Otros títulos en desarrollo para PSP son Motornation Racers, Ace Combat Joint Assault, Gravity Crash Portable, Dragon Ball Z Tenkachi, Hot Shots Tennis Get a Grip, Madden NFL 11, Patapon, Tetris, EyePet, Piyotma, Kingdom Hearts: Birth by Sleep, The 3rd Birthday, Persona 3 Portable e Ys: The Oath in Felgana.

En cuanto a PSN, además de presentar algunos datos de uso, descargas y fidelidad, Sony ha anunciado el nuevo servicio PSN+, con el que mediante el pago de una cuota, los usuarios podrán acceder a descargas, contenidos exclusivos y servicios online por valor de cientos de dólares. El precio de este servicio sería de 50$ al año o 18$ por trimestre. También han recordado que el juego online y los servicios actuales serán totalmente gratuitos para todos los miembros de PSN.

Otros juegos de PS3 presentados en la conferencia han sido Little Big Planet 2 (que mejora la posibilidad de crear niveles), Medal of Honor (incluirá la versión de 2002 remasterizada), Dead Space 2 (con versión exclusiva compatible con Playstation Move), Portal 2 (con conexión automática a Steam), Final Fantasy XIV, Mafia 2 y Assasins 2 (ambos con contenido exclusivo para PS3) e Infamous 2.

Sony tampoco se ha olvidado del Gran Turismo 5. Además de anunciar su compatibilidad 3D, ha dado fecha (¿definitiva?) de salida al mercado: 2 de noviembre

El punto y final a la conferencia ha sido la presentación de Twisted Metal para PS3, agradeciendo Jack Tretton no sólo la asistencia de los presentes, sino la fidelidad de los jugadores a Sony y Playstation.

26 de junio de 2010

E3 2010: Conferencia de Nintendo

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3, 2, 1 y Reggie Fils-Aime inició la conferencia de Nintendo en el E3 2010. Después de dispensar un discurso sobre la experiencia y la tecnología en los videojuegos presentó lo que todos los fans de Nintendo estaban esperando: un nuevo Zelda, The Legend of Zelda: Skyword Sword, donde se ha podido ver a un Link adulto. Miyamoto ha hecho una presentación como antaño, empuñando una espada y un escudo, mediante un vídeo, y posteriormente ha aparecido por detrás del logo de Nintendo para enseñar a jugar a los presentes al nuevo Zelda. El desarrollador ha mostrado en directo la compatibilidad del nuevo título con Wii Motionplus y Nunchuck, usando los controles de Wii como una espada y un escudo en una demo del título; mostrando los distintos movimiento y posibilidades que nos brindará The Legend of Zelda: Skyword Sword, no solo con la espada, sino también con un tirachinas, bombas, un arco, un escarabajo que podemos hacer volar por un tiempo limitado o un látigo que podrá ser usado para cortar césped, atacar enemigos o agarrar objetos. The Legend of Zelda: Skyword Sword llegará en 2011.

Con la vuelta al escenario de Reggie y hablando de juegos deportivos ha presentado Mario Sports Mix, previsto para 2011; y siguiendo con los juegos de Nintendo se ha mostrado Wii Party. No sin antes sacar pecho anunciando las millonarias ventas en todo el mundo de juegos como New Super Mario Bros o Mario Kart Wii. Y hablando de juegos de éxito han aparecido Just Dance 2 y un título para NDS, Golden Sun: Dark Dawn, que se ha mostrado con un trailer.

Un rumor confirmado: Goldeneye en exclusiva para Wii y protagonizado por Daniel Craig como Bond. El título tendrá un montón de modos multijugador y llegará el próximo mes de noviembre. Y otra exclusiva para Wii, Epic Mickey, que ha sido presentado por el gran Warren Spector y por el productor Adam Creighton, mostrando el juego en directo. Se ha podido ver como Mickey, haciendo uso de un pincel, puede borrar y dibujar partes del escenario, según cómo pintemos o borremos el mundo la experiencia del juego cambiará. En el trailer también se ha mostrado un escenario en 2D con el clásico side scroller,

Un personaje conocido por todos los nintenderos volverá a una consola de la Gran N, Kirby, con Kirby's Epic Yarn. Se ha mostrado en un trailer donde se pudo ver a un Kirby vacio en un mundo en 2D, tranformándose para ir superando todo tipo de enemigos y plataformas. Kirby's Epic Yarn está previsto para este otoño en Estados Unidos.

Otro personaje clásico vuelve a escena, con un trailer (existirá un nivel en las minas) se ha mostrado una nueva aventura de Donkey Kong desarrollado por Retro Studios y llamado Donkey Kong Country Returns. El plataformas se espera para Navidades en Estados Unidos.

Finalmente llegó lo que todo el mundo esperaba: Nintendo 3DS, porque la gente no quiere gafas para el 3D. Nintendo ha anunciado su nueva portátil como una evolución histórica. Satoru Iwata ha sido el responsable de mostrar la consola que contará con dos pantallas, una superior que será 3D de 3.5” (16:9), y una inferior (4:3) que será táctil. Nintendo 3DS tendrá un botón en el lateral para regular la profundidad del 3D e incorporará 2 cámaras exteriores que podrán obtener imagen en 3D. La portátil también tendrá un Side Pad analógico además de la cruceta y los botones A, B, X, Y e incorporará giroscopio y detector de movimiento. Nintendo 3DS también podrá reproducir películas en 3D, pero no se han dado detalles sobre la distribución. El primer juego anunciado y mostrado para la nueva portátil ha sido Kid Icarus: Uprising, que estará listo para el lanzamiento de la consola.

Hay muchas compañías actualmente desarrollando títulos para Nintendo 3DS, anunciándose algunos como DJ Hero 3D, Kingdom Hearts 3D, Saints Row, Madden NFL, Dead or Alive 3D, Ninja Gaiden, Street Fighter IV, Ridge Racer, Metal Gear Solid, Professor Layton y Samurai Warriors.

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24 de junio de 2010

E3 2010: Conferencia de Microsoft

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Con un trailer de Call of Duty: Black Ops ha iniciado Microsoft su conferencia del E3 2010, donde hemos podido ver al jefe de Tryarch, Mark Lamia jugar una partida en directo. A continuación Don Mattrick, vicepresidente de MS, ha anunciado un acuerdo por 3 años (2010, 2011 y 2012) por el cual Xbox 360 será la primera consola en recibir los mapas y contenidos descargables de dicho juego.

Posteriormente Kojima y Shigenobu Matsuyama han subido al escenario para mostrar Metal Gear Solid Rising y, viendo el video mostrado, hemos entendido el porqué de su web. Después del trailer Phil Spencer ha dado paso a Cliff Bleszinksi (Epic Games), que ha realizado junto a tres personas (cooperativo a 4) una partida del Gears of War 3 en directo. Seguido de Cliff B. ha aparecido Peter Molyneux (Lionhead Studios), quien antes de mostrar un trailer de Fable III ha anunciado su fecha de lanzamiento: 26 de octubre de 2010.

La vuelta al escenario de Phil Spencer ha servido para anunciar un nuevo juego desarrollado por Crytek para Xbox 360, Codename Kingdoms, que será publicado por Microsoft Game Studios. Phil ha presentado a Marcus Lehto (director creativo de Bungie), quien ha dado paso a un trailer de Halo: Reach donde se ha mostrado por primera vez el modo campaña, con una secuencia in game mostrando una batalla con naves en el espacio. Halo Reach llegará al mercado el próximo 14 de septiembre.

Ron Forbes, Program manager de Kinect ha mostrado algunas de sus caracteristicas. Hablaba con el dispositivo, cuando decía el nombre de una aplicación esta se abría y diciendo pausa o play el vídeo obedecía a sus ordenes. Mediante Kinect, podremos controlar la interfaz de Xbox 360. Una ingeniera ha mostrado las capacidades del dispositivo para realizar conferencias (videoKinect), conectándose en una vídeollamada con una amiga y viendo ambas una película, mostrando además como el Kinect sigue al usuario para que no se salga del plano.

Terminada la demostración de Kinect, Josh Elliot y Trey Wingo (ESPN) han anunciado un acuerdo con Microsoft por el cual ESPN ofrecerá bajo demanda más de 3,500 eventos deportivos, incluyendo la NBA, NFL o la MLJ (se desconoce por ahora si este anuncio afectará más allá de Estados Unidos). Esta característica será gratuita para los usuarios Gold de Xbox Live y se podrá controlar la interfaz con Kinect.

Kudo Tsunoda ha aparecido para presentar distintos juegos destinados a Kinect. Kinectimals, donde se ha visto a una niña jugando con un pequeño tigre llamado Skittles, el cual respondía sus ordenes, y con el que incluso ha jugado a saltar la cuerda. También se ha mostrado Kinect Sports, una recopilación de juegos deportivos (fútbol, bolos, boxeo...). Hemos podido ver Joyride, un juego de carreras, y Kinect Adventures, título que básicamente nos obligará ha realizar saltos. Los distintos minijuegos de Kinect Adventures nos darán la posibilidad de posar para fotos que posteriormente se podrán compartir en medios como Facebook. Los tres títulos, junto a otros tres también desarrollados por Microsoft, estarán disponibles en el lanzamiento de Kinect.

UbiSoft ha presentado un juego exclusivo para Xbox 360 y Kinect, Your Shape, un título de fitness que nos permitirá introducir nuestros datos para realizar distintos ejercicios y mantener o mejorar nuestra forma física, con la ayuda de un entrenador/a personal. Otro juego third party ha sido Dance Central, desarrollado por Harmonix.

Phil Spencer ha anunciado que Kinect dispondrá de 15 títulos en el día de su lanzamiento, previsto para el 4 de noviembre en Estados Unidos. El juego de Star Wars desarrollado por LucasArts no llegará hasta el 2011. Los chicos de Turn 10 han mostrado un Forza compatible con Kinect.

Y con la vuelta de Don Mattrick al escenario se ha anunciado lo que ya se sabía, un modelo Slim de Xbox 360 con 250Gb y Wi Fi incorporado, que estará disponible esta misma semana en todo el mundo al mismo precio que el modelo actual.

Actualización: Xbox 360 Slim no llegará a Europa hasta el 16 de julio.
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21 de junio de 2010

listos para el E3 2010


Solo quedan unos días para que dé comienzo la feria de videojuegos más importante del año, la Electronic Entertainment Expo. Esta edición del E3 promete muchas novedades, con la presentación de todos los detalles de los nuevos controladores de movimiento de Sony y Microsoft, la 3DS de Nintendo y otras sorpresas importantes (¿Xbox 360 Slim y PSP2?).

Las conferencias principales podrán verse en streaming a través de multitud de webs, y como siempre seguirse en directo en nuestros foros. Elige tu plataforma preferida (PS3 -chat-, Xbox 360, Wii o multi) y toma nota de los horarios:

  • Microsoft: Lunes 14 a las 19:30 hora española (preview de Natal a las 4am)
  • Nintendo: Martes 15 a las 18:00 hora española
  • Sony: Martes 15 a las 20:30 hora española

Además, Benzo irá publicando puntualmente en EOL-Juegos todas las novedades y anuncios del resto de compañías.

17 de junio de 2010

Sony regala 10 juegos a los compradores de PSP Go

Sony anunció ayer una nueva promoción para los compradores de PSP Go, a los que regalará la versión digital de los siguientes juegos:

  • Assassin’s Creed: Bloodlines
  • Grand Theft Auto: Vice City Stories
  • Gran Turismo
  • James Cameron’s AVATAR
  • LittleBigPlanet
  • MotorStorm Arctic Edge
  • Need for Speed SHIFT
  • Pursuit Force: Extreme Justice
  • 2010 FIFA World Cup South Africa
  • WipEout Pure
Para poder obtenerlos deberán haber comprado la consola a partir del 1 de abril y crear una cuenta de PSN o iniciar sesión con una cuenta ya existente antes del 1 de octubre. Tenéis todas las condiciones de la promoción en la web de PlayStation

2 de junio de 2010

Las principales páginas de descarga de videojuegos, cerradas


Tras el parón por exámenes regresamos con una mala noticia.
Un juez de Cádiz ha cerrado las cuatro principales páginas de enlaces a videojuegos de la Red española. La Guardia Civil ha detenido a cuatro jóvenes y está analizando sus ordenadores. Los detenidos han insistido en que no albergaban copia alguna de los juegos y que las páginas sólo contenían enlaces a redes de intercambio donde los usuarios compartían sus copias.
El Juzgado de Instrucción nº 2 de La Línea de la Concepción (Cádiz) decidió bloquear ayer los sitios Espalwii , Espalpsp, Espalnds y Espalzone, todas dedicadas al mundo de los videojuegos de consola. Tras una denuncia de la Federación para la Protección de la Propiedad Intelectual (FAP) hace un año, el Grupo de Delitos Telemáticos de la Guardia Civil inició una investigación que ha acabado con la detención de cuatro personas, una en la ciudad gaditana, otra en Segovia y dos más en Almansa, acusadas de un delito contra la propiedad intelectual. Los detenidos entregaron sus ordenadores a los agentes para un análisis forense.

2 de mayo de 2010

Steam para Mac cada vez más cerca



Detalles frescos de la plataforma Steam para Mac: es completamente nativa, usa OpenGL y solo es compatible con Intel, además requiere Leopard y una tarjeta gráfica descente. Aún no hay fechas para la versión alfa.
Si no sabes lo que es Steam, mira en Wikipedia (básicamente es una plataforma de videojuegos).

21 de abril de 2010

Anunciados los primeros juegos 3D para PS3

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Sony ha anunciado los primeros juegos 3D estereoscópicos para PlayStation 3, que podrán comprarse en la PlayStation Store el próximo mes de junio. Se confirma con ello el rumor que apuntaba a un nuevo firmware para principios de junio, el cual añadiría el soporte para la nueva tecnología 3D.

Los primeros títulos estereoscópicos serán WipEout HD, PAIN, Super Stardust HD y MotorStorm Pacific Rift (este último en versión demo). Además, Sony pondrá en marcha una promoción para regalarlos junto a sus nuevos televisores 3D BRAVIA, los cuales funcionan con gafas obturadoras activas.

27 de marzo de 2010

Control de movimiento para PSP de la mano de Datel

Datel, la conocida compañía británica de accesorios para consolas, ha desarrollado un nuevo producto para la portátil de Sony: Tilt FX. Se trata de un sensor de movimiento plug-and-play que puede ser utilizado para manejar una selección de juegos comerciales, reemplazando los controles de dirección.

Para su funcionamiento tiene que instalarse un software desde el PC, incluyendo un nuevo menú para cargar los juegos, por lo que suponemos que hace uso del hack para firmar ejecutables que descubrió Datel hace unos meses. El accesorio es compatible con PSP-1000/2000/3000 y podrá adquirirse por menos de 20 euros.

25 de marzo de 2010

aDeSe presenta el balance económico de la industria del videojuego

La Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento ha publicado su balance económico (pdf) del año 2009, donde se han alcanzado los 1.200 millones de euros (software 638 millones, 53%; hardware 562 millones, 47%). Sin embargo, en relación a las cifras alcanzadas en 2008, se ha producido una caída del 16%. A pesar de este descenso la industria del videojuego en España ha alcanzando el 53% del mercado de entretenimiento audiovisual e interactivo (cine-DVD-música-videojuegos). Las ventas conseguidas por la industria del software y hardware de entretenimiento supera la suma de lo registrado por el cine, el DVD y la música.

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Según la aDeSe, la coyuntura económica mundial y las descargas ilegales que alcanzan proporciones alarmantes han sido los culpables de este descenso. Para apoyar esta afirmación la asociación cita un estudio de la realizado por ESA (Entertainment Software Association), el cual analiza las conductas ilícitas online en 238 países en el último semestre de 2009, concluyendo que en España se realizaron mensualmente una media de 1.068.000 descargas ilegales de software.

Estas cotas de piratería están causando daños irreparables en toda la cadena de valor de la industria. Desde el creador y el desarrollador hasta el propio consumidor, todos los eslabones salen perjudicados. aDeSe propone dos frentes de actuación:

a) Contenidos:
  • Aprobación en el Congreso en los próximos meses de las medidas contenidas en la Disposición final de la ley de Economía Sostenible en relación a la propiedad intelectual, que permita la eliminación de la piratería comercial en Internet.
  • Impulsar un nuevo modelo de negocio que posibilite el desarrollo de nuevo servicios de la sociedad de la información, fomentando el comercio de contenidos legales en Internet.
  • Incorporar medidas de autorregulación como paso previo a la regulación legal, impulsando campañas de sensibilización social.
  • Modificación de la Circular 1/2006 del Fiscal General del Estado (pdf).

b) Dispositivos:
  • Desarrollo de un grupo de trabajo con el Consejo General del Poder Judicial intentando que el Supremo decida sobre estas materias para unificación de doctrina, en una sala especial.
  • Cursos dirigidos a las Fuerzas de Seguridad y desarrollo de una ponencia especifica de videojuegos destinada a jueces, orientada al estudio de los problemas de protección penal específicos de estas obras y muy en particular a los dispositivos de vulneración.
Muchas medidas, educar a los jueces, a la policía, a los ciudadanos... pero se les olvida algo que en su propio informe llamado “Usos y hábitos de los videojugadores españoles” reclamaban los consumidores: rebaja en los precios; ya que según los jugadores un precio adecuado para juegos de PC sería de 28,00€, mientras que para consola se establecía en 32,00€.

A pesar de ser un país donde, según la aDeSe, se duplica el número de descargas ilegales de EEUU, las caídas de la industria han sido generalizadas en toda Europa, estando España dentro de la media.

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22 de marzo de 2010

Shigeru Miyamoto, candidato al Premio Príncipe de Asturias de la Comunicación y Humanidades

El diseñador y productor de videojuegos japonés, Shigeru Miyamoto, ha sido presentado como candidato al Premio Príncipe de Asturias de la Comunicación y Humanidades. Elegido como uno de los personajes más influyentes del mundo por la revista Time y distinguido con la Legión de Honor francesa o el BAFTA de la Academia Británica, sus creaciones han permitido potenciar el uso de los videojuegos como activador mental, físico y social, y sin el uso de la violencia. 
El diseñador y productor de videojuegos japonés, Shigeru Miyamoto

14 de marzo de 2010

Counter Strike ahora tambien en MAC

Después de bromear con distintas imágenes protagonizadas por los personajes de los juegos de Valve imitando anuncios de Apple, finalmente la compañía ha hecho oficial mediante una nota de prensa lo que estaba en boca de todos, la llegada de la plataforma Steam para Mac.

A partir del mes de abril los usuarios de Mac podrán bajarse el cliente de Steam y acceder a distintos juegos de la propia Valve como Left 4 Dead 2, Team Fortress 2, Counter-Strike, Portal y Half-Life. El primer lanzamiento simultaneo de la compañía será Portal 2, que llegará a Xbox 360, PC y Mac el mismo día.

Valve también ha anunciado una nueva característica llamada Steam Play que permite a los clientes que compran un juego para Mac o Windows jugar en la otra plataforma de forma gratuita.

2 de febrero de 2010

¿Sabiais que Michael Jackson tenía su propio videojuego?

‘Moonwalker’ además de un videojuego que vio la luz a finales de los ochenta para la extinta MegaDrive y para la placa arcade “system18”, es el título de la película que Michael Jackson imaginó, guionizó y estrenó en el año 1988. Lo cierto es que la película no era nada del otro mundo y por no tener, no tenía ni guión. Se limitaba a una serie de videoclips extendidos del artista, mezclados con imágenes de archivo, imágenes de conciertos y un puñado de Fx de lo más fardón en la época.

30 de enero de 2010

MiAguilaRoja.com

Mi águila roja es un juego de estrategia donde conviven la acción, la aventura, el amor y como no, la intriga. Data del siglo XVII, una historia de venganza protagonizada por un justiciero, por el Águila Roja, por ti. 
Debes gestionar tu propia villa, tienes que construir edificios, asegurarte que crece el número de habitantes, tienes que alimentarles, ponerles a trabajar. Formar soldados, crear tramas, investigar cómo obtener recursos… 
Se trata de un juego multijugador que te permite crear alianzas o comercializar con otras villas. Pero también puedes ser saqueado por otros jugadores y atacado por sus guerreros.  


Promo Juego de estrategia gratuito Águila Roja. Mi Aguila Roja es un juego multijugador de aventuras basado en la famosa serie de RTVE, Águila Roja.